Я работаю над сенсорной игрой, и у меня возникают проблемы с прорисовкой пути, по которому прошел пользователь.Я пытаюсь имитировать что-то вроде этих приложений http://www.youtube.com/watch?v=G3CECr6mT1Q или http://www.youtube.com/watch?v=r34-_0wrVC4
Я делаю это в XNA / C #.
Моя проблема : У меня есть набор точек, которые определяют, что пользователи касаются пути.Я не был уверен, как можно получить стилизованную линию между всеми этими точками, поэтому я подумал: «Эй, я просто получу действительно маленькое изображение, которое является« линией », и нарисую его в каждом месте между путевыми точками и поверну его соответственноЯ не уверен, если это лучшее решение или нет.
Но я застрял, потому что я не знал, как получить все координаты между этими двумя точками. У меня есть две точки, я могуполучить вектор от первого до второго и т. д., но я не могу понять, правильно ли математика.
Любые предложения или помощь? Спасибо!