Поскольку вашему вопросу уже 2 месяца, я полагаю, что ваша проблема уже решена. Но я хочу объяснить для других SO, заинтересованных в этом вопросе.
Вы можете запускать скрипт POV-Ray несколько раз в параметризованном цикле. Типичным способом описания параметров цикла является запись .ini-файла.
Input_File_Name=somegreatscene.pov
; these are the default values
Initial_Clock=0.000
Final_CLock=1.000
; usually you'll start with Frame 0...
Initial_Frame=50
Final_Frame=100
Height=640
Width=480
В вашем скрипте можно использовать два параметра: clock_ и frame_number . clock_ - это значение с плавающей запятой по умолчанию, варьирующееся от 0 для первого кадра до 1 для последнего. Шаг clock_ определяется числом кадров, которые будут отображаться, в вышеприведенном примере первый кадр будет отображаться со значением clock_, равным 0, следующий с 0.02, затем 0.04 и так далее. В качестве альтернативы вы можете использовать frame_number, который является целочисленным счетчиком, в данном случае от 50 для первого кадра до 100 для последнего.
По умолчанию POV-Ray 3.7 будет использовать все доступные ядра ЦП для рендеринга, но версия 3.6 работает только на одном ядре. Однако вы можете запустить более одного экземпляра POV-Ray одновременно и позволить каждому экземпляру визуализировать часть всех кадров, добавив эти строки в .ini-файл:
; render the first half of frames 50 to 100
Subset_Start_Frame=50
Subset_End_Frame=75