Отвечая на мой собственный вопрос здесь.«Целый удар по JavaScript» можно описать одной нелепой строкой:
var myWindow = air.NativeApplication.nativeApplication.openedWindows[intWindowCount].stage.getChildAt(0).window
myWindow.document.getElementById('status').innerHTML = "success";
Это предполагает, что вы используете NativeWindow и загружаете HTML в HTMLLoader и загружаете только одного дочернего элемента.intWindowCount
представляет количество открытых окон (включая Introspector).0
представляет количество детей, которые вы создали, используя метод stage.addChild()
.Код, который я использую, приведен ниже полностью.Вероятно, есть некоторая очистка, но она должна стать хорошей отправной точкой для тех, кто должен сделать то же самое:
var htmlView = new air.HTMLLoader();
htmlView.width = 300;
htmlView.height = 500;
var objWindowOptions = new air.NativeWindowInitOptions();
objWindowOptions.transparent = false;
objWindowOptions.systemChrome = air.NativeWindowSystemChrome.STANDARD;
objWindowOptions.type= air.NativeWindowType.NORMAL;
var wWindow = new air.NativeWindow(objWindowOptions);
wWindow.x = objScreen.x;
wWindow.y = objScreen.y;
wWindow.width = objScreen.width;
wWindow.height = objScreen.height;
wWindow.activate();
wWindow.stage.align = "TL";
wWindow.stage.displayState = runtime.flash.display.StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
wWindow.stage.scaleMode = "noScale";
wWindow.stage.addChild( htmlView );
htmlView.load( new air.URLRequest("pageTwo.html") );
setTimeout(function(){
objScreen.setWindowReference(air.NativeApplication.nativeApplication.openedWindows[intWindowCount].stage.getChildAt(0).window);
objScreen.setClock(cClock);
cClock.screen = objScreen;
},500);
Тайм-аут в конце - ужасный, неловкий взлом.Я использую его только потому, что не нашел подходящего события для использования с addEventListener()
.