Вы можете использовать оператор +=
, чтобы назначить обработчик для события, например:
myButton.Click += ButtonClick;
и затем объявите это так:
public void ButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
// ...
}
В качестве альтернативы, если код короткий, вы можете указать его прямо здесь, например:
myButton.Click += (sender, e) =>
{
// ...
}
Преимущество этого последнего метода заключается в том, что вы можете захватывать внешние переменные, такие как, например, массив кнопок и индекс этой конкретной кнопки.