У меня проблема с OpenGL ES на iPhone.
Я работаю над проектом, он рисует что-то на виде, а затем сохраняет изображение. У этого также есть фоновое изображение. Я объединил изображение, полученное из вида, и фоновое изображение.
Я установил непрозрачное свойство представления как НЕТ, но изображение, полученное из вида, все еще непрозрачно. Поэтому я не мог объединить два изображения вместе. Я мог видеть только переднее изображение, фоновое изображение нигде не было видно.
CAEAGLLayer *EAGLLayer = (CAEAGLLayer *)self.layer;
EAGLLayer.opaque = NO;
Получить код изображения так:
- (UIImage *)GetImage
{
CGFloat Width = self.frame.size.width;
CGFloat Height = self.frame.size.height;
GLubyte *TmpBuffer = (GLubyte *)malloc(Width * Height * 4);
glReadPixels(0, 0, Width, Height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, TmpBuffer);
GLubyte *Buffer = (GLubyte *)malloc(Width * Height * 4);
for(int y=0; y<Height; y++) {
for(int x=0; x<Width * 4; x++) {
Buffer[((NSInteger)Height - 1 - y) * (NSInteger)Width * 4 + x] = TmpBuffer[y * 4 * (NSInteger)Width + x];
}
}
CGDataProviderRef Provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, Buffer, Width * Height * 4, NULL);
int BitsPerComponent = 8;
int BitsPerPixel = 32;
int BytesPerRow = 4 * 480;
CGColorSpaceRef ColorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGBitmapInfo BitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
CGColorRenderingIntent RenderingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
// Make the cgimage.
CGImageRef ImageRef = CGImageCreate(480, 320,
BitsPerComponent,
BitsPerPixel,
BytesPerRow,
ColorSpaceRef,
BitmapInfo,
Provider,
NULL, NO,
RenderingIntent);
return [UIImage imageWithCGImage:ImageRef];
}
Объедините код следующим образом:
- (void)Combine:(UIImage *)Back
{
UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
CGContextRef aContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(aContext);
CGContextScaleCTM(aContext, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(aContext, 0, -self.frame.size.height);
UIImage *Front = [self GetImage];
CGContextDrawImage(aContext,
CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height),
Back.CGImage);
CGContextDrawImage(aContext,
CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height),
Front.CGImage);
CGContextRestoreGState(aContext);
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(), nil, nil, nil);
UIGraphicsEndImageContext();
}
Что мне делать? Любое предложение будет приятно. заранее спасибо.