Я пытаюсь отредактировать существующее приложение AS3 (созданное с помощью Flash Develop) в Flex Builder 3.
Приложение использует Base64Encoder (используя «import mx.utils.Base64Encoder»). Это без проблем компилируется в Flash Develop, но при попытке собрать его во Flex Builder 3 (версия для Mac) выдается ошибка:
"Определение mx.utils: не найден Base64Encoder"
Действительно, при использовании автозавершения кода (ctrl + пробел) в flex на «import mx.utils». в списке показаны только 4 утилиты.
Я пробовал это, используя SDK Flex 3.2.0, поставляемый с Flex Builder 3, и SDK Flex 3.5.0, который я скачал с веб-сайта Adobe.
Кто-нибудь знает, почему это может быть? и как я мог решить это?
Спасибо.