Существует два теста попадания Sprite: один проверяет объект (и не имеет точности на кривых), а другой проверяет указанную (x, y) точку. Но, если кривые нарисованы с использованием Graphics.curveTo()
, как я могу проверить, сталкиваются ли 2 нарисованные кривые?
Я не уверен, является ли это ActionScript или математической задачей ... Я хочу проверить все (x, y) кривой для всех (x, y) другой кривой ..
есть идеи?