Рисование в iPad - PullRequest
       4

Рисование в iPad

0 голосов
/ 16 июня 2010

Я пытаюсь рисовать пользовательские фигуры в приложении для iPad.Я использую UIBezierPath для рисования, который доступен для 3.2 года.У меня вопрос: хорошо ли использовать этот класс или мне стоит перейти к основной графике?Есть ли какая-то разница между графикой uibezierpath и основной графикой, связанной с производительностью?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 17 июня 2010

Это должна быть в основном та же скорость.Настоящий вопрос: он делает то, что вы хотите?Я использовал его, когда смогу (потому что это проще), и использовал Quartz, когда мне было нужно.

А что касается скорости: не оптимизируйте преждевременноМера (с помощью инструментов).

2 голосов
/ 16 июня 2010

UIBeizerPath как раз для того, чтобы сделать вашу жизнь проще. Если ваше приложение предназначено для iPad и iPhone (т.е. Universal) и выходит после iOS 4, то нет никакого недостатка в использовании класса, кроме того, что он не будет работать на iPhone 2G (который не получит iOS 4). *

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...