Почему AudioOutputUnitStart останавливает мое приложение в iOS 4? - PullRequest
2 голосов
/ 30 июня 2010

У меня есть аудио приложение, которое использует RemoteIO AudioUnit.Он отлично работает на iPhone, iPad и любых других симуляторах на 3.2, но когда он нажимает AudioOutputUnitStart (), он зависает.В консоли появляется сообщение «Запуск устройства AddRunningClient с ненулевым количеством клиентов», которое я не знаю, как решить.Я останавливаю устройство и избавляюсь от AudioComponent каждый раз, когда приложение закрывается.Приложение работает нормально при первом запуске после перезапуска всего, но зависает каждый раз после этого.Что странно, так это отсутствие сообщений об ошибках - просто не отвечающий интерфейс и замороженная строка кода.

Спасибо за вашу помощь.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 февраля 2011

Перезагрузка OSX заставляет его уйти ...

...