Лучшие кросс-браузерные подходы для игровой графики Javascript? - PullRequest
5 голосов
/ 29 января 2009

Мне интересно, каковы наиболее жизнеспособные подходы для двумерной игровой графики, работающей в прямом (и кросс-браузерном) Javascript?

До сих пор я обнаружил подходы canvas и SVG. Существуют ли другие простые методы, которые предлагают примитивные графические операции, такие как рисование линий, кругов, пикселей? Предпочтительно поддерживается из коробки в IE, в отличие от canvas / svg. :)

(Недавно я написал изящную маленькую javascript-игру. В этом случае у меня работал прямой CSS + DOM, но в следующий раз я ищу более эффективные способы.)

-ThomasN

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 29 января 2009

Вы можете взглянуть на эту очень простую библиотеку:

http://fx.inetcat.com/

Цитирую их руководство:

Компактная облегченная библиотека JavaScript который расширяет элемент DOM, добавляя методы анимации. Облегчает CSS свойства и другие параметры изменение по временной шкале. опоры наборы параллельных эффектов и эффектов цепей. Расширил набор обратных вызовов настроить поведение.

Если вы следуете руководству, вы увидите, как легко создавать анимации.

0 голосов
/ 02 октября 2010

Я только запускаю свой порт JS для игры, которую я написал в Silverlight, поэтому я не использовал его (пока), но я был действительно впечатлен демо-версиями и API для Raphael .

Имеет отличный набор функций, включая потрясающую анимацию.

Библиотека на основе svg хорошо подходит для разработки с физическими движками и т. Д., В дополнение к возможности анимировать и манипулировать (вращать, зеркально отображать и т. Д.) Изображениями / спрайтами.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...