C ++ Lua 5.1 Issue - PullRequest
       12

C ++ Lua 5.1 Issue

1 голос
/ 17 октября 2010
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>

    int main (void) {
      char buff[256];
      int error;
      lua_State *L = lua_open();   /* opens Lua */
      luaL_openlibs(L);

      while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
        error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
                lua_pcall(L, 0, 0, 0);
        if (error) {
          fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
          lua_pop(L, 1);  /* pop error message from the stack */
        }
      }

      lua_close(L);
      return 0;
    }

Похоже, что распространяется несколько ошибок, таких как:

ошибка LNK2019: неразрешенный внешний символ "char const * __cdecl lua_tolstring (struct lua_State *, int, unsigned int *)" (? Lua_tolstring @@ YAPBDPAUlua_State @@ HPAI @ Z), указанный в функции _main main.obj

Что не так?

Ответы [ 5 ]

6 голосов
/ 16 мая 2011

Lua 5.1 имеет lua.hpp:

// lua.hpp
// Lua header files for C++
// <<extern "C">> not supplied automatically because Lua also compiles as C++

extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}

Просто #include <lua.hpp>.

6 голосов
/ 17 октября 2010

Вам нужно заключить заголовки lua в extern "C", чтобы получить правильные символьные связи, а также ссылки на библиотеку (если вы не компилируете ее в проект)

2 голосов
/ 26 марта 2012

Обнаружена ошибка компоновки, и мне пришлось изменить

#define LUA_API extern

на

#define LUA_API extern "C"

Я использую Lua 5.1 BTW

1 голос
/ 17 октября 2010

Вероятно, нет ничего плохого в вашем коде, у вас есть проблема со связыванием, он не может найти определение функции для lua_tolstring.При подключении добавьте библиотеку lua, и все будет в порядке.

0 голосов
/ 25 октября 2010

Файлы Lua находятся в C, поэтому вы должны использовать

extern "C" { #include "luafiles.cpp" }

Вы просто получаете ошибки компоновщика.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...