UDP не имеет состояния и подходит для приложений, которые имеют большое количество клиентов, подключающихся к серверу, такому как серверы времени или DNS.Тот факт, что соединение не должно устанавливаться и поддерживаться, уменьшает объем памяти, требуемый сервером.Нет необходимости в квитировании, поэтому это уменьшает трафик в сети.С другой стороны, если передаваемая информация требует нескольких пакетов, отсутствует контроль передачи, чтобы гарантировать, что все пакеты поступают и в правильном порядке - но в играх потерянные пакеты, вероятно, лучше, чем поздно или беспорядочно.