OpenGL единица против естественного измерения - PullRequest
0 голосов
/ 29 октября 2010

Существует ли какой-либо алгоритм / формула, которая может помочь мне выяснить естественные размеры нарисованного объекта на сцене OpenGL с помощью ортогональной проекции.?Например: 3 единицы = 3 миллиметра.

Заранее спасибо.

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 29 октября 2010

Единицами может быть что угодно, и у разных людей будет разный дизайн.Некоторые определенно будут использовать метрику, в то время как другие используют имперские единицы, и, кроме того, будет много произвольных.Вы просто должны угадать из каждого приложения в отдельности, что они могут использовать.

2 голосов
/ 29 октября 2010

Запросите у операционной системы копию EDID вашего монитора.Это должно содержать ширину и высоту дисплея в сантиметрах.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...