UIImageView анимации медленные - PullRequest
2 голосов
/ 10 января 2009

У меня есть UIImageView с примерно 10 полноэкранными jpegs, всего около 128k. Бросать их в UIImageView с setAnimationImages работает как чемпион в эмуляторе, пока я не попытаюсь запустить его на iPhone, что приведет к сбою. Здесь что-то не так? Я думаю, что со всеми модными трехмерными играми, которые я видел, моя маленькая дрянная анимация должна быть функциональной.

1 Ответ

4 голосов
/ 11 января 2009

3D-игры не используют UIImageView, они используют OpenGL.

Судя по этим:

Утечка виртуальной памяти при использовании UIImageView setAnimationImages?

UIImageView setAnimationImages: утечка массива анимации

Сам метод прослушивается. Я предлагаю загрузить и анимировать изображения самостоятельно (создать и управлять массивом UILayer s или просто переключить UIImage для UIImageView).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...