У меня есть UIImageView
с примерно 10 полноэкранными jpegs, всего около 128k. Бросать их в UIImageView
с setAnimationImages
работает как чемпион в эмуляторе, пока я не попытаюсь запустить его на iPhone, что приведет к сбою. Здесь что-то не так? Я думаю, что со всеми модными трехмерными играми, которые я видел, моя маленькая дрянная анимация должна быть функциональной.