В настоящее время я делаю следующее, чтобы создать и выполнить простое вычисление на Python, используя DLR:
ScriptRuntime runtime = Python.CreateRuntime();
ScriptEngine engine = runtime.GetEngine("py");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
runtime.IO.SetOutput(ms, new StreamWriter(ms));
ScriptSource ss = engine.CreateScriptSourceFromString("print 1+1", SourceCodeKind.InteractiveCode);
CompiledCode cc = ss.Compile();
cc.Execute();
int length = (int)ms.Length;
Byte[] bytes = new Byte[length];
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
string result = Encoding.GetEncoding("utf-8").GetString(bytes, 0, (int)ms.Length);
Console.WriteLine(result);
Который выводит на консоль «2», но;чтобы получить результат 1 + 1 без его распечатки (так как это кажется дорогостоящей операцией).Все, что я присваиваю результат cc.Execute (), является нулевым.Есть ли какой-нибудь другой способ получить результирующие переменные из Execute ()?
Я также пытаюсь найти способ передачи параметров, т. Е. В результате получается arg1 + arg2 и не знаю, как это сделать.тот;единственная другая перегрузка для Execute принимает ScriptScope в качестве параметра, и я никогда раньше не использовал python.Может ли кто-нибудь помочь?
[Редактировать] Ответ на оба вопроса: (Деско принимает, как указал мне в правильном направлении)
ScriptEngine py = Python.CreateEngine();
ScriptScope pys = py.CreateScope();
ScriptSource src = py.CreateScriptSourceFromString("a+b");
CompiledCode compiled = src.Compile();
pys.SetVariable("a", 1);
pys.SetVariable("b", 1);
var result = compiled.Execute(pys);
Console.WriteLine(result);