Я использую внеэкранный рендеринг с использованием opengl FBO и перенасыщение на MAC OS X 10.6. Программа предполагает перемещение нескольких трехмерных объектов.
Программа, кажется, работает нормально, за исключением того, что я должен включить опцию, когда содержимое буфера вне экрана не выгружается в экранный буфер. Следовательно, вы ничего не видите на экране. Я хочу знать, работает ли программа, как и должно быть в этом режиме, когда на экране ничего не видно - т.е. 3D-движения и т. Д. Работают нормально, как обычно. Есть ли утилита, которая может читать внеэкранный буфер и отображать его на экране, пока мой процесс выполняется отдельно.
В качестве альтернативы, есть ли другие способы добиться этого? То есть скрыть экранное окно при рендеринге вне экрана с помощью FBO.
Ценю любые комментарии / предложения. Я надеюсь, что я ясно в своем вопросе.