Загрузка файлов из внешних каталогов со встроенным lua в C ++? - PullRequest
1 голос
/ 29 октября 2010

Я пишу базовую систему сценариев, использующую lua в C ++.Одна из моих функций склеивания вызывается из этого:

lua_register(luaVM, "openFile", l_dial.l_specifyF);

И кодируется следующим образом:

static int l_specifyF(lua_State* luaVM) {
    const char* c = lua_tostring(luaVM, -1);
    cDialogManager::getSingletonPtr()->clearVector();
    try{
        luaL_dofile(luaVM, c);
    } 

    catch(...) {
        cout << "Unable to open file" << endl;
        luaL_dofile(luaVM, "startup.lua");
    }
    return 1;
}

Когда я вызываю его в моем приложении, он работает 100%, если я вызываюфайл из локального каталога, например openFile("somefile.lua") или openFile("someotherfile.lua"), но происходит сбой при вызове файлов, находящихся во внешних папках, таких как openFile("scripts/ohdear.lua").

Обратите внимание , что этот действительно действительно работает в некоторых случаях, что только добавляет путаницы.Есть ли для этого причины?Как я могу исправить свое приложение, чтобы использовать файлы из внешних каталогов?

1 Ответ

0 голосов
/ 29 октября 2010

Из вашего описания я серьезно сомневаюсь, что это как-то связано со структурой папок. Я предполагаю, что вы наблюдаете более позднюю реакцию из-за более ранней ошибки ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...