Что мешает Cocotron быть кросс-компилированным в Visual Studio вместо Mac OS X? - PullRequest
0 голосов
/ 29 декабря 2010

Похоже, Cocotron - хороший выбор: http://macdaddyworld.com/2008/10/27/adventures-in-cocotron/

Но кросс-компиляция на Mac / XCode.Что мешает иметь возможность поступать наоборот?

Обновление: только что наткнулся на эту новость Когда наконец выйдет Visual Studio для Mac OS X / Objective C, как объявил Стив Баллмер?

1 Ответ

1 голос
/ 29 декабря 2010

Полагаю, это технически возможно, но выходит за рамки Cocotron. Cocotron работает, когда код, разработанный для Mac, компилируется для Windows. Поскольку Apple не предоставляет SDK и кросс-компиляторы для Windows, проект Cocotron пишет еще один SDK, API которого совместим с Apple и использует базовые Windows (или Linux или Solaris) и вспомогательные API по мере необходимости. Проект также предоставляет набор инструментов для кросс-компиляции.

Обратите внимание, что первоначальная цель Cocotron - предоставить Mac разработчикам возможность ориентировать свои проекты на Windows и / или некоторые другие операционные системы на основе Unix.

Вы хотите это наоборот. Таким образом, кто-то должен был бы предоставить подходящий кросс-компиляторный инструментарий и как-то сказать Visual Studio, чтобы использовать это, и связать с Cocotron. Я вижу, что это происходит двумя способами: либо разработчики Windows прилагают усилия для адаптации наборов инструментов / Cocotron к Visual Studio, либо Крис Ллойд нанимается для этого. Вы всегда можете спросить его. ; -)

Кроме того, я не уверен, работает ли загрузка пера в Cocotron, но если (или когда) это произойдет, разработчики Windows, вероятно, захотят использовать инструмент проектирования пользовательского интерфейса, похожий на Interface Builder.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...