Я бы сказал, что, как правило, лучше выделить логику вашего обработчика в отдельный класс, а затем обработчики щелчков вызывать один и тот же метод.
Например
в A.xaml.cs
private void ButtonFindCoordinate_Click(object sender, EventArgs e)
{
string postCode = CoordinateFinder.FindPostCode(txtButtonFind.Text);
}
и B.xaml.cs
private void OtherButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
string postCode = CoordinateFinder.FindPostCode(txtSomeOtherField.Text);
}
, а затем класс CoordinateFinder может быть чем-то вроде.
public class CoordinateFinder
{
public static string FindPostCode(string coordinates)
{
// shared code here.
}
}
Причина, по которой я говорю, что лучше практиковатьне «делитесь» обработчиком клика между классами, вы хотите, чтобы ваш код был максимально читабельным и обслуживаемым.
Представьте, что вы вернетесь через несколько месяцев и увидите, что обработчик кликов из класса B вызываетобработчик щелчков из класса A - теперь вы должны прочитать обработчик щелчков A, чтобы узнать, что он делает.
Кроме того, если вы (или кто-то из вашей команды) должны были обновить aa.xaml.cs, они могли бы получить доступполя из aa.xaml, которые сломали бы bb.cs без их ведома.
Надеюсь, это поможет -