У меня есть график BGL и я хочу создать остовное дерево, используя BGL.
Начиная с указанной вершины, я хочу добавить кратчайший край моего графа, который соединяется с этой вершиной.С этого момента я хочу всегда выбирать самое короткое ребро, которое связано с графом, который существует до сих пор.
Итак, я хочу добавить ограничение, что каждое новое ребро должно быть связано с графом уже во время пребыванияс критерием связующего дерева, что циклов нет.
Было бы не сложно сделать это вручную;но поскольку я хочу кое-что узнать о BGL, я бы хотел знать, какой алгоритм лучше всего подходит для моей задачи.