NaCL намного быстрее, чем WebGL или любые другие методы рендеринга в браузере.
Я портировал игровой движок на NaCL, и он работает очень плавно, с гораздо меньшими сбоями в производительности по сравнению с тем же собственным приложением. Поэтому, сравнивая его с WebGL, он должен быть в несколько раз лучше.