Поставщики услуг C ++ - PullRequest
       15

Поставщики услуг C ++

1 голос
/ 05 января 2009

Я изучал C ++, пришедший из C #, где я привык использовать поставщиков услуг: в основном, словарь . К сожалению, я не могу понять, как это сделать в C ++. Итак, вопросы в основном:

  1. Как бы я сделал словарь на C ++.

  2. Как бы я использовал 'Type' с ним, насколько я знаю, что в C ++ нет 'Type'.

  3. То же, что и выше, но с «объектом».

Спасибо!

Ответы [ 4 ]

5 голосов
/ 05 января 2009

Я предполагаю, что вы пытаетесь сопоставить тип одному экземпляру объекта. Вы можете попробовать что-то вроде этого:

#include <typeinfo>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

class SomeClass
{
public:
    virtual ~SomeClass() {} // virtual function to get a v-table
};

struct type_info_less
{
    bool operator() (const std::type_info* lhs, const std::type_info* rhs) const
    {
        return lhs->before(*rhs) != 0;
    }
};

class TypeMap
{
    typedef map <type_info *, void *, type_info_less> TypenameToObject;
    TypenameToObject ObjectMap;

public:
    template <typename T> 
    T *Get () const
    {
        TypenameToObject::const_iterator iType = ObjectMap.find(&typeid(T));
        if (iType == ObjectMap.end())
            return NULL;
        return reinterpret_cast<T *>(iType->second);
    }
    template <typename T> 
    void Set(T *value) 
    {
        ObjectMap[&typeid(T)] = reinterpret_cast<void *>(value);
    }
};

int main()
{
    TypeMap Services;
    Services.Set<SomeClass>(new SomeClass());
    SomeClass *x = Services.Get<SomeClass>();
}

В C ++ типы не являются первоклассными объектами сами по себе, но, по крайней мере, имя типа будет уникальным, так что вы можете использовать для этого ключ.

Редактировать: На самом деле имена не обязательно являются уникальными, поэтому держитесь за указатели type_info и используйте метод before для их сравнения.

3 голосов
/ 05 января 2009

Возможно, вы захотите взглянуть на шаблон карты STL . В С ++, безусловно, есть типы (трудно иметь наследование без него), просто нет определенного определенного класса «Тип».

2 голосов
/ 05 января 2009

STL имеет два ассоциативных контейнера: std::map<K,V> and std :: multimap. Существует также std::set<V>, который должен быть адаптером std::map<V,void>, но как таковой он не является ассоциативным контейнером. Мультикарта похожа на карту, только она позволяет использовать несколько идентичных ключей в одном контейнере. И карта, и мультикарта содержат элементы типа std::pair<K,V>. Другими словами, std::map<K,V>::value_type == std::pair<K,V>, но std::map<K,V>::key_type == K и std::map<K,V>::mapped_type == V.

Что касается "Типа", я не совсем уверен, что вы имеете в виду. Если вы имеете в виду параметризованные классы, то C ++ называет это «Программирование на основе шаблонов» или «Общее программирование». В приведенном выше параметре std::map<K,V> параметризовано по K и V для типа ключей и типа значений. C ++ также поддерживает шаблонные функции:

template<typename T>
void f(T o);

объявит функцию, которая принимает в качестве параметра любой тип вообще, включая примитивные типы. C ++ не поддерживает общее разрешение типов, так что тип T должен иметь определенную иерархию. Пока все, что вы можете сделать, это просто предположить, что переданный тип действительно имеет правильную иерархию, и компилятор будет жаловаться, если вы попытаетесь вызвать необъявленную функцию над объектом этого типа.

template<typename T>
void f(T o) {
    o.do_it();
}

Выше будет работать, пока T определяет метод do_it().

0 голосов
/ 05 января 2009

Словарь звучит как карта STL для меня: std::map<K, T>. Взгляните на Стандартную библиотеку шаблонов - это великолепно. Это было частью ANSI C ++ некоторое время. У Microsoft есть хорошая реализация от PJ Plauger, если я правильно помню.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...