Мой компилятор, MPLAB C30 (GCC v3.23), не компилирует этот код:
if(font_info.flags & FONT_LOWERCASE_ONLY)
ch = tolower(ch);
if(font_info.flags & FONT_UPPERCASE_ONLY)
ch = toupper(ch);
Он не производит вывод сборки (как-то оптимизирует его), и я не могу понять, почему.
Я все правильно определил, насколько я вижу:
#define FONT_LOWERCASE_ONLY 1
#define FONT_UPPERCASE_ONLY 2
struct FontEntry
{
int id;
unsigned char width, height;
const char *name;
const char *lookup;
const char *data;
int flags;
};
struct FontEntry fonts[NUM_FONTS + 1] = {
{ 0, 8, 14, "Outlined8x14", &font_lookup_outlined8x14, &font_data_outlined8x14, 0 },
{ 1, 8, 8, "Outlined8x8", &font_lookup_outlined8x8, &font_data_outlined8x8, FONT_UPPERCASE_ONLY },
{ 2, 8, 8, "Tiny5x5", 0, 0, 0 }, // not yet implemented
{ -1 } // ends font table
};
Я использую функцию:
void write_char(char ch, unsigned int x, unsigned int y, int flags, int font)
{
int i, yy, addr_temp, row, row_temp, xshift;
uint16_t and_mask, or_mask, level_bits;
struct FontEntry font_info;
char lookup;
fetch_font_info(ch, font, &font_info, &lookup);
// ...
}
Определение fetch_font_info:
int fetch_font_info(char ch, int font, struct FontEntry *font_info, char *lookup)
{
// First locate the font struct.
if(font > SIZEOF_ARRAY(fonts))
return 0; // font does not exist, exit.
// Load the font info; IDs are always sequential.
*font_info = fonts[font];
// Locate character in font lookup table. (If required.)
if(lookup != NULL)
{
*lookup = font_info->lookup[ch];
if(lookup == 0xff)
return 0; // character doesn't exist, don't bother writing it.
}
return 1;
}
Что я делаю не так?