Может быть :)
Flash не может справиться с этим.
Насколько я могу думать о вас, можно:
Используйте сервер сокетов (написанный на Java, C # и т. Д.), Который будет обращаться к последовательным данным и отправлять их на флэш-память. Вы можете использовать Binary Socket или XML Socket , в зависимости от того, как вы пишете сервер сокетов. WiiFlash использует сервер сокетов и есть доступные источники, может быть хорошим началом.
Создайте приложение AIR и используйте Native Process API для другого приложения, которое будет отправлять данные.
Это может быть немного не так, поскольку они немного устарели, но посмотрите на flOSC
и по какой-то причине последовательные данные / usb заставляют меня думать об arduino, сделайте оформление заказа arduino2flash .
Можете ли вы объяснить, с чего вы пытаетесь получить данные?