Я не знаю, что нужно для загрузки текстуры OpenGL.Но это преобразует данные из представления в формат JPEG.
UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
извините за половину ответа.надеюсь, кто-то может взять это отсюда ...