Я создаю несколько слоев CALay и преобразую их, используя CATransform3D, используя
imageLayer.frame = CGRectMake(-22.0f, 188.0f, 180.0f, 50.0f);
imageLayer.transform = CATransform3DMakeRotation(120.0f * M_PI / 180.0f,
0.0f, 15.0f, 0.0f);
imageLayer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"photo.png"] CGImage];
[caLayer addSublayer:imageLayer];
. Вот пример изображения с выводом ...
Я сохранил нетрансформированное изображениепросмотр изображения, так что я могу справиться со смахиваниями.У меня есть массив из 10 изображений.Таким образом, когда пользователь проводит пальцем по основным изображениям, соответствующие изображения должны загружаться в слоях и представлении изображения.Я могу загрузить изображение, но у меня возникли проблемы с динамической загрузкой CALayers.
Я пытался
NSArray *array=[caLayer sublayers];
caLayer = [array objectAtIndex:entryImageIndex];
//caLayer.contents=(id)[[UIImage imageNamed:@"flashImage1.jpg"] CGImage];
caLayer.contents=(id)[[UIImage imageWithCGImage:[imageArray objectAtIndex:entryImageIndex-1]]];
Но это дало мне ошибки.Может кто-нибудь, пожалуйста, скажите мне, как динамически заполнять CALayers изображениями ... Любой пример кода будет очень полезен ...