Я искал решение другой проблемы со SoundManger и нашел этот вопрос. Я знаю, что уже немного поздно, но, надеюсь, это поможет.
Я использую следующий код для проверки SoundManager. Вам нужно будет изменить пути к soundmanager2.js, soundmanager2.swf и MP3-файлу.
<html >
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="/Project/PublicWebSite/Scripts/soundmanager2.js"></script>
<script type="text/javascript">
soundManager.debugMode = true;
soundManager.defaultOptions.volume = 50
soundManager.debugFlash = true; // enable flash debug output for this page
soundManager.url = '/Project/PublicWebSite/Scripts/swf/soundmanager2.swf';
soundManager.flashVersion = 8; // optional: shiny features (default = 8)
soundManager.useFlashBlock = false; // optionally, enable when you're ready to dive in
//enable HTML5 audio support, if you're feeling adventurous. iPad/iPhone will always get this.
//soundManager.useHTML5Audio = true;
soundManager.onready(function () {
soundManager.createSound('helloWorld', '/Project/PublicWebSite/Content/Sounds/Chime.mp3');
soundManager.play('helloWorld');
});
</script>
</head>
</body>
</html>
BarDev