Для игры, которую я делаю, я передаю массив объектов с заданным числом, которые я собираюсь опознать.Я хотел бы сделать представление этих объектов случайным.Но мне также нужно сделать так, чтобы один и тот же объект не был представлен дважды.
Так что это решение, о котором я подумал неуверенно: я передаю массив объектов своему игровому контроллеру, размером 10В игровом контроллере я создаю случайное число от 0 до 9, а затем извлекаю из массива этот номер в качестве индекса ... Я не знаю, сработает ли это, хотя, потому что мне нужно убедиться, что то же самое случайное числоне используется в игровой сессии.
Есть какие-нибудь мысли о том, как я могу выполнить этот тип логики случайной игры?
Спасибо