Невозможно управлять раскадровками с помощью c # в смеси - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2010

Вот проблема, в Blend 3 у меня 12 раскадровок, я могу манипулировать ими с помощью xaml, но когда я пытаюсь манипулировать ими с помощью c #, кажется, что blend их не видит. Где может быть проблема?

Точная ошибка: Имя «имя существующей доски» не существует в текущем контексте

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 18 июня 2010

Вы уверены, что правильно настроили имена?

В вашем файле MainWindow.xaml есть что-то вроде этого:

<Window.Resources>
    <Storyboard x:Key="login_fadein">
                ...
    </Storyboard >
</Windows.Resources>
0 голосов
/ 16 июня 2010
public partial class MainWindow : Window
{
        Storyboard loginin;
        Storyboard dersout;
        Storyboard sinifout;
        Storyboard konuout;
        Storyboard menus1out;
        Storyboard kmenuout;
        Storyboard soruout;
        Storyboard loginout;
        Storyboard dersin;
        Storyboard menu1in;

        Storyboard sinifsecin;
        Storyboard kmenuin;

    public MainWindow()
    {
        this.InitializeComponent();
        loginin = (Storyboard)Window.Resources["login_fadein"];
        dersout = (Storyboard)Window.Resources["derssec_fadeout"];
        sinifout = (Storyboard)Window.Resources["sinifsec_fadeout"];
        konuout = (Storyboard)Window.Resources["konu_fadeout"];
        menus1out = (Storyboard)Window.Resources["menus1_fadeout"];
        kmenuout = (Storyboard)Window.Resources["menukonu_fadeout"];
        soruout = (Storyboard)Window.Resources["soru_fadeout"];
        loginout = (Storyboard)Window.Resources["login_fadeout"];
        dersin = (Storyboard)Window.Resources["derssec_fadein"];
        menu1in = (Storyboard)Window.Resources["menus1_fadein"];
        dersout = (Storyboard)Window.Resources["derssec_fadeout"];
        sinifsecin = (Storyboard)Window.Resources["sinifsec_fadein"];
        kmenuin = (Storyboard)Window.Resources["menukonu_fadein"];
        kmenuout = (Storyboard)Window.Resources["menukonu_fadeout"];
    }

Конечно, сначала я должен определить, о чем я говорю: D

...