Я новичок в Unity Dependency Injection и у меня есть вопрос, который, вероятно, очень прост.
Я хотел бы зарегистрировать сопоставления типов на основе конфигурации, полученной из моей модели базы данных.Как и как лучше это сделать?
Например, могу ли я сделать что-то подобное?
myContainer.RegisterType<IMyType, /*My dynamic config value*/>();
Заранее спасибо