Граница рисования в BlackBerry ListField - PullRequest
0 голосов
/ 31 января 2011

Я реализовал ListField для моего приложения BlackBerry с пользовательским ListFieldCallback.Он работает хорошо, за исключением двух проблем:

Во-первых, указанное мной растровое изображение рисует только в первой строке.Он не рисует в какой-либо другой следующей строке (однако текст рисуется нормально).

Во-вторых, я хочу нарисовать синюю рамку вокруг текущего выбранного элемента ListField.Чтобы сделать это, я переопределил drawFocus () объекта ListField, чтобы он не содержал ничего, и я также установил ListField в invalidate () в методе navigationMovement ().Граница рисуется в первом ряду, но не в других.Кто-нибудь может понять, почему?Вот мой соответствующий код:

Экземпляр ListField:

ListField lf = new ListField() {
            protected void drawFocus(Graphics graphics, boolean on) {
            }

            protected boolean navigationMovement(int dx, int dy,
                    int status, int time) {
                this.invalidate(this.getSelectedIndex());
                return super.navigationMovement(dx, dy, status, time);
            }
            protected boolean navigationClick(int status, int time) {
                return true;
            }
        };

        lf.setEmptyString("No items.", DrawStyle.HCENTER);
        _callback = new ListCallback(vector, Bitmap
                .getBitmapResource("image.png"));
        lf.setCallback(_callback);
        add(lf);

        lf.setSize(vector.size());

Пользовательский обратный вызов ListField:

if (index == list.getSelectedIndex()) {
        g.setColor(0x4096cc);
        g.drawBitmap(5, (bitmapHeight - fontHeight) * 2,
                _bitmap.getWidth(), _bitmap.getHeight(), _bitmap, 0, 0);
        g.drawText(text, _bitmap.getWidth() + 15,
                y, 0, w);
         g.drawRect(0, 0, list.getWidth(), list.getRowHeight());
    } else {
        g.setColor(0x4096cc);
        g.drawBitmap(5, (bitmapHeight - fontHeight) * 2,
                _bitmap.getWidth(), _bitmap.getHeight(), _bitmap, 0, 0);
        g.drawText(text, _bitmap.getWidth() + 15,
                y, 0, w);
    }

Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 31 января 2011

Трудно сказать точно без всего кода, но ваш вызов drawText использует значение y, в то время как другие вызовы этого не делают, поэтому это объясняет, почему они все рисуют в одном месте.

...