UIView с закругленными углами и тени? - PullRequest
349 голосов
/ 21 января 2011

Мне нужен пользовательский UIView ...: я просто хотел чистый белый вид с закругленными углами и легкую тень (без эффекта освещения). Я могу сделать каждый из них один за другим, но возникают обычные clipToBounds / maskToBounds конфликты.

Ответы [ 30 ]

552 голосов
/ 25 января 2016

Свифт

enter image description here

// corner radius
blueView.layer.cornerRadius = 10

// border
blueView.layer.borderWidth = 1.0
blueView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor

// shadow
blueView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
blueView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
blueView.layer.shadowOpacity = 0.7
blueView.layer.shadowRadius = 4.0

Изучение возможностей

enter image description here

enter image description here

enter image description here

enter image description here

enter image description here

Проблема 1: Тень обрезается

Что, если есть подслои или подпредставления (например, изображение), содержимое которых мы хотим обрезать до границ нашего представления?

enter image description here

Мы можем сделать это с помощью

blueView.layer.masksToBounds = true

(В качестве альтернативы blueView.clipsToBounds = true дает тот же результат .)

enter image description here

Но, о нет! Тень также была обрезана, потому что она находится за пределами границ!Что делать?Что делать?

Решение

Использование отдельных видов для тени и границы.Базовый вид прозрачен и имеет тень.Граница просмотра обрезает любой другой субконтент, который у него есть, к своим границам.

// add the shadow to the base view
baseView.backgroundColor = UIColor.clear
baseView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
baseView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
baseView.layer.shadowOpacity = 0.7
baseView.layer.shadowRadius = 4.0

// add the border to subview
let borderView = UIView()
borderView.frame = baseView.bounds
borderView.layer.cornerRadius = 10
borderView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
borderView.layer.borderWidth = 1.0
borderView.layer.masksToBounds = true
baseView.addSubview(borderView)

// add any other subcontent that you want clipped
let otherSubContent = UIImageView()
otherSubContent.image = UIImage(named: "lion")
otherSubContent.frame = borderView.bounds
borderView.addSubview(otherSubContent)

Это дает следующий результат:

enter image description here

Проблема 2: Низкая производительность

Добавление закругленных углов и теней может привести к снижению производительности.Вы можете улучшить производительность, используя предопределенный путь для тени, а также указав, что он должен быть растеризован.Следующий код можно добавить в приведенный выше пример.

baseView.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: baseView.bounds, cornerRadius: 10).cgPath
baseView.layer.shouldRasterize = true
baseView.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale

См. этот пост для получения более подробной информации.См. здесь и здесь также.

Этот ответ был проверен с Swift 4 и Xcode 9.

422 голосов
/ 21 января 2011

Следующий фрагмент кода добавляет границу, радиус границы и тень к v, UIView:

// border radius
[v.layer setCornerRadius:30.0f];

// border
[v.layer setBorderColor:[UIColor lightGrayColor].CGColor];
[v.layer setBorderWidth:1.5f];

// drop shadow
[v.layer setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor];
[v.layer setShadowOpacity:0.8];
[v.layer setShadowRadius:3.0];
[v.layer setShadowOffset:CGSizeMake(2.0, 2.0)];

Вы можете настроить параметры в соответствии с вашими потребностями.

Кроме того, добавьте инфраструктуру QuartzCore в свой проект и:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

См. мой другой ответ относительно masksToBounds.


Примечание

Это может работать не во всех случаях. Если вы обнаружите, что этот метод мешает выполнению других операций рисования, см. этот ответ .

75 голосов
/ 05 августа 2011

Один из способов сделать это - поместить вид со скругленными углами в вид с тенью.

UIView* roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame: frame];
roundedView.layer.cornerRadius = 5.0;
roundedView.layer.masksToBounds = YES;

UIView* shadowView = [[UIView alloc] initWithFrame: frame];
shadowView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
shadowView.layer.shadowRadius = 5.0;
shadowView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0, 3.0);
shadowView.layer.shadowOpacity = 1.0;
[shadowView addSubview: roundedView];

Затем вы можете добавить shadowView куда угодно.

42 голосов
/ 08 апреля 2017

Решение Simple Swift 4 на основе Ответ Аде без каких-либо дополнительных подпредставлений, подклассов или дополнительных действий:

extension UIView {

    func addShadow(offset: CGSize, color: UIColor, radius: CGFloat, opacity: Float) {
        layer.masksToBounds = false
        layer.shadowOffset = offset
        layer.shadowColor = color.cgColor
        layer.shadowRadius = radius
        layer.shadowOpacity = opacity

        let backgroundCGColor = backgroundColor?.cgColor
        backgroundColor = nil
        layer.backgroundColor =  backgroundCGColor
    }
}

Обратите внимание, что вы должны настроить вид с радиусом угла и другими свойствами до вызова addShadow.

Вызов это прямо из viewDidLoad, как это:

btnBottom.addShadow(offset: CGSize.init(width: 0, height: 3), color: UIColor.black, radius: 2.0, opacity: 0.35)

Окончательный результат:

result

Супер просто и просто!

EDIT: У многих людей возникают проблемы с этим примером, поэтому я создал простой проект Xcode , чтобы проиллюстрировать, как его следует использовать .

39 голосов
/ 06 сентября 2014

Это сработало для меня.Уловка состояла в том, чтобы переместить цвет фона от основного вида к слою.

CALayer *layer = view.layer;
layer.cornerRadius = 15.0f;
layer.masksToBounds = NO;

layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
layer.shadowRadius = 2.0f;
layer.shadowOpacity = 0.35f;
layer.shadowPath = [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:layer.bounds cornerRadius:layer.cornerRadius] CGPath];

CGColorRef  bColor = view.backgroundColor.CGColor;
view.backgroundColor = nil;
layer.backgroundColor =  bColor ;
26 голосов
/ 24 марта 2013

Я решил проблему, используя следующий прием при назначении теневого пути для представления контейнера:

[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds cornerRadius:12]

Обратите внимание, что путь, данный тени, является закругленным прямоугольником с тем же радиусом угла, что и фон, содержащийся в ячейке:

//this is the border for the UIView that is added to a cell
cell.backgroundView.layer.cornerRadius = 12;
cell.backgroundView.layer.masksToBounds = YES;
cell.backgroundView.layer.borderColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
cell.backgroundView.layer.borderWidth = 1;

//this is the shadow around the cell itself (cannot have round corners with borders and shadow, need to use two views
cell.layer.shadowRadius = 2;
cell.layer.cornerRadius = 12;
cell.layer.masksToBounds = NO;
[[cell layer] setShadowColor:[[UIColor darkGrayColor] CGColor]];

[[cell layer] setShadowOffset:CGSizeMake(0.0,0.0)];
[[cell layer] setShadowOpacity:1.0];

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds cornerRadius:12];
[[cell layer] setShadowPath:[path CGPath]];
17 голосов
/ 19 октября 2012

Если вы боретесь из-за округления corners против subviews против masksToBounds, то попробуйте использовать мою функцию:

- (UIView*)putView:(UIView*)view insideShadowWithColor:(UIColor*)color andRadius:(CGFloat)shadowRadius andOffset:(CGSize)shadowOffset andOpacity:(CGFloat)shadowOpacity
{
    CGRect shadowFrame; // Modify this if needed
    shadowFrame.size.width = 0.f;
    shadowFrame.size.height = 0.f;
    shadowFrame.origin.x = 0.f;
    shadowFrame.origin.y = 0.f;
    UIView * shadow = [[UIView alloc] initWithFrame:shadowFrame];
    shadow.userInteractionEnabled = NO; // Modify this if needed
    shadow.layer.shadowColor = color.CGColor;
    shadow.layer.shadowOffset = shadowOffset;
    shadow.layer.shadowRadius = shadowRadius;
    shadow.layer.masksToBounds = NO;
    shadow.clipsToBounds = NO;
    shadow.layer.shadowOpacity = shadowOpacity;
    [view.superview insertSubview:shadow belowSubview:view];
    [shadow addSubview:view];
    return shadow;
}

вызовите ее на вашем виде.имеет ли ваш вид закругленные углы, независимо от его размера, формы - будет нарисована хорошая тень.

Просто сохраните возвращаемое значение функции, чтобы вы могли ссылаться на него, когда хотите удалить таблицу (или, например, используйте insertSubview:aboveView:)

9 голосов
/ 01 мая 2018

Используя Swift 4 и Xcode 9 , это рабочий пример округления ImageView с тенью и границей.

    //set dimensions and position of image (in this case, centered)
    let imageHeight: CGFloat = 150, imageWidth: CGFloat = 150
    let xPosition = (self.view.frame.width / 2) - (imageWidth / 2)
    let yPosition = (self.view.frame.height / 2) - (imageHeight / 2)

    //set desired corner radius
    let cornerRadius: CGFloat = 20

    //create container for the image
    let imageContainer = UIView(frame: CGRect(x: xPosition, y: yPosition, width: imageWidth, height: imageHeight))

    //configure the container
    imageContainer.clipsToBounds = false
    imageContainer.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
    imageContainer.layer.shadowOpacity = 1
    imageContainer.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3.0, height: 3.0)
    imageContainer.layer.shadowRadius = 5
    imageContainer.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: imageContainer.bounds, cornerRadius: cornerRadius).cgPath

    //create imageView
    let imageView = UIImageView(frame: imageContainer.bounds)

    //configure the imageView
    imageView.clipsToBounds = true
    imageView.layer.cornerRadius = cornerRadius
    //add a border (if required)
    imageView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
    imageView.layer.borderWidth = 1.0
    //set the image
    imageView.image = UIImage(named: "bird")

    //add the views to the superview
    view.addSubview(imageContainer)
    imageContainer.addSubview(imageView)

enter image description here

Если вы хотите, чтобы изображение было круглым: (и показано без рамки)

let cornerRadius = imageWidth / 2

enter image description here

7 голосов
/ 12 июня 2013

Я создал помощника в UIView

@interface UIView (Helper)

- (void)roundCornerswithRadius:(float)cornerRadius
               andShadowOffset:(float)shadowOffset;
@end

Вы можете назвать его так

[self.view roundCornerswithRadius:5 andShadowOffset:5];

Вот реализация

- (void)roundCornerswithRadius:(float)cornerRadius
               andShadowOffset:(float)shadowOffset
{
    const float CORNER_RADIUS = cornerRadius;
    const float SHADOW_OFFSET = shadowOffset;
    const float SHADOW_OPACITY = 0.5;
    const float SHADOW_RADIUS = 3.0;

    UIView *superView = self.superview;

    CGRect oldBackgroundFrame = self.frame;
    [self removeFromSuperview];

    CGRect frameForShadowView = CGRectMake(0, 0, oldBackgroundFrame.size.width, oldBackgroundFrame.size.height);
    UIView *shadowView = [[UIView alloc] initWithFrame:frameForShadowView];
    [shadowView.layer setShadowOpacity:SHADOW_OPACITY];
    [shadowView.layer setShadowRadius:SHADOW_RADIUS];
    [shadowView.layer setShadowOffset:CGSizeMake(SHADOW_OFFSET, SHADOW_OFFSET)];

    [self.layer setCornerRadius:CORNER_RADIUS];
    [self.layer setMasksToBounds:YES];

    [shadowView addSubview:self];
    [superView addSubview:shadowView];

}
5 голосов
/ 29 мая 2015

После целого дня исследования кругового обзора с тенью я рад опубликовать свой пользовательский класс uiview здесь, надеюсь завершить этот вопрос:

RoundCornerShadowView.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface RoundCornerShadowView : UIView

@end

RoundCornerShadowView.m

#import "RoundCornerShadowView.h"

@implementation RoundCornerShadowView

// *** must override this method, not the other method ***
// otherwise, the background corner doesn't disappear....
// @2015/05/29
-(void) layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];//is must to ensure rightly layout children view

    //1. first, create Inner layer with content
    CALayer *innerView = [CALayer layer];
    innerView.frame = CGRectMake(0,0,self.bounds.size.width,self.bounds.size.height);
    //instead of: innerView.frame = self.frame;
    innerView.borderWidth = 1.0f;
    innerView.cornerRadius = 6.0f;
    innerView.masksToBounds = YES;
    innerView.borderColor = [[UIColor lightGrayColor] CGColor];
    innerView.backgroundColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
    //put the layer to the BOTTOM of layers is also a MUST step...
    //otherwise this layer will overlay the sub uiviews in current uiview...
    [self.layer insertSublayer:innerView atIndex:0];

    //2. then, create shadow with self layer
    self.layer.masksToBounds = NO;
    self.layer.shadowColor = [[UIColor darkGrayColor] CGColor];
    self.layer.shadowOpacity = 0.4f;
    //shadow length
    self.layer.shadowRadius = 2.0f;
    //no offset
    self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
    //right down shadow
    //[self.layer setShadowOffset: CGSizeMake(1.0f, 1.0f)];

    //3. last but important, MUST clear current view background color, or the color will show in the corner!
    self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}

@end

, поэтому НЕТ необходимости добавлять подпредставление в виде или ниже в виде цели, просто добавьте один слой в текущем представлении и выполните 3 шага, чтобы завершить его!

Внимательно посмотрите на комментарии в коде, это полезно для понимания компонента!

...