Я использую Cocos2d для написания игры для iPhone.Вот проблема.
У меня есть CCSprite и CCAction, который запускается на нем.
CCSprite texture;
CCAction anim_action;
«Anim_action» - это действие CCRepeatForever.Теперь я хочу проверить, работает ли эта анимация.
Сначала я, хотя и могу использовать функцию [isDone], но думаю, что она не работает с действиями CCRepatForever (я не уверен - этот вариант основанв моих тестах)
Итак, как проверить, запущена ли эта анимация на моей "текстуре"?
Может быть, есть способ получить имя действия, которое выполняется на текстуре в данный момент?Это может быть также полезно!