Я хотел бы создать инфраструктуру для обработки событий для моего проекта opengl.
Это должно быть похоже на то, что имеет wpf - 3 типа событий - прямые, туннельные, пузырьковые
Затем я хочу обрабатывать такие события, как мышь вверх, вниз, движение и т. Д.
Как мне подойти к этой проблеме? Есть ли библиотека, чтобы справиться с этим.
спасибо