В качестве альтернативы я нашел пример SimpleNetworkStream, в котором Apple дает точное соответствие тому, что я хочу сделать.Простая одноранговая передача файлов может быть лучшим решением .... Похоже, у людей возникают большие проблемы с переносом больших объектов данных с помощью GameKit.