Создание знака евро с помощью pgf / tikz - PullRequest
4 голосов
/ 04 декабря 2010

Я пытаюсь восстановить знак евро в TikZ. Мой основной гид http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/57/Euro_Construction.svg

Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я могу пока вычислить все пересечения, но Я не могу дать команду Тикзу нарисовать дугу, например, А до К. Пока я мог рисовать эта дуга с использованием отсечения, насколько я понимаю, что не приведет к связанному дорожка. Я пытаюсь избежать вычисления всех углов вручную.

Для поддержки SVG есть \ pgfpatharcto, хотя это кажется немного излишним, это может сделать работу, которая приводит меня к следующей проблеме: как я могу получить \ pgfpoints из именованная координата, например (А) использовать их в \ pgfpatharcto? Даже лучше: Как я могу использовать именованные координаты в данных пути SVG? Это было бы в основном свести проблему к письму \ draw ... (B) - (A) svg "a 6 6 0 0 0 (K)" - (O) ...;

То, что у меня уже есть, это:

Альтернативный текст http://img.skitch.com/20101204-ef3a3xwh2reqis67phqenmuxa2.png
Загружен с Skitch

с помощью:

\begin{tikzpicture}
\draw[step=5mm, gray, very thin] (-7.5,-7.5) grid (7.5,7.5); % grid

% inner and outer circle to be used for the intersections
\path[name path=outer] (0,0) circle[radius=6];
\path[name path=inner] (0,0) circle[radius=5];

% upper, semi upper, semi lower and lower horizontal lines.
\path[name path=U] (-7.5,1.5) -- (4,1.5);
\path[name path=u] (-7.5,0.5) -- (4,0.5);
\path[name path=l] (-7.5,-0.5) -- (4,-0.5);
\path[name path=L] (-7.5,-1.5) -- (4,-1.5);

% the upwards slope and the vertical line at +-40 deg at 5 units.
\path[name path=slope] ($(0,-6)!0.25!(40:5)$) -- ($(0,-6)!1.25!(40:5)$);
\path[name path=fourty] ($(40:5)!0.5!(-40:5)$) -- ($(40:5)!1.25!(-40:5)$);

% naming all the intersections.
\path[name intersections={of=outer and slope, by={A}}];
\path[name intersections={of=inner and slope, by={B}}];

\path[name intersections={of=U and slope, by={C}}];
\path[name intersections={of=u and slope, by={D}}];
\path[name intersections={of=l and slope, by={E}}];
\path[name intersections={of=L and slope, by={F}}];

\path[name intersections={of=U and inner, by={G}}];
\path[name intersections={of=u and inner, by={H}}];
\path[name intersections={of=l and inner, by={I}}];
\path[name intersections={of=L and inner, by={J}}];

\path[name intersections={of=U and outer, by={K}}];
\path[name intersections={of=u and outer, by={L}}];
\path[name intersections={of=l and outer, by={M}}];
\path[name intersections={of=L and outer, by={N}}];

\coordinate (O) at ($(-7.5,0.5)+(C)-(D)$);
\coordinate (P) at (-7.5,0.5);
\coordinate (Q) at ($(-7.5,-1.5)+(E)-(F)$);
\coordinate (R) at (-7.5,-1.5);

\path[name intersections={of=fourty and inner, by={S}}];
\path[name intersections={of=fourty and outer, by={T}}];

% drawing the intersections
\foreach \p in {A,...,T} \fill[red] (\p) circle (2pt) node[above left,black] {\footnotesize\p};

% constructing the path
\draw (A) -- (B) (G) -- (C) -- (D) -- (H) (I) -- (E) -- (F) -- (J) (S) -- (T) (N) -- (R) -- (Q) -- (M) (L) -- (P) -- (O) -- (K);

% missing segments
\draw[gray,dashed] circle[radius=5] circle[radius=6];

\end{tikzpicture}

ОБНОВЛЕНИЕ (с помощью списка рассылки pgf мы пришли к следующему решению)

\draw[thick,fill] let \p1=(A), \p2=(K), \p3=(L), \p4=(M), \p5=(N), \p6=(T),
               \p7=(S), \p8=(J), \p9=(I), \p{10}=(H), \p{11}=(G), \p{12}=(B),
               \n{aA}={atan2(\x1,\y1)}, \n{aK}={atan2(\x2,\y2)},
               \n{aL}={atan2(\x3,\y3)}, \n{aM}={360+atan2(\x4,\y4)},
               \n{aN}={360+atan2(\x5,\y5)}, \n{aT}={360+atan2(\x6,\y6)},
               \n{aS}={360+atan2(\x7,\y7)}, \n{aJ}={360+atan2(\x8,\y8)},
               \n{aI}={360+atan2(\x9,\y9)}, \n{aH}={atan2(\x{10},\y{10})},
               \n{aG}={atan2(\x{11},\y{11})}, \n{aB}={atan2(\x{12},\y{12})}
               in (A) arc (\n{aA}:\n{aK}:6) -- (O) -- (P)
               -- (L) arc (\n{aL}:\n{aM}:6) -- (Q) -- (R)
               -- (N) arc (\n{aN}:\n{aT}:6)
               -- (S) arc (\n{aS}:\n{aJ}:5) -- (F) -- (E)
               -- (I) arc (\n{aI}:\n{aH}:5) -- (D) -- (C)
               -- (G) arc (\n{aG}:\n{aB}:5) -- cycle;

Это позволяет TikZ вычислять углы точек, и оттуда это простой вызов дуги. Самым сложным для меня было использование математического движка. Документация была слишком подавляющей и я пропустил ту часть, где новые значения присваиваются математическим движком с помощью фигурных скобок.

1 Ответ

1 голос
/ 05 декабря 2010

Учитывая, что я когда-либо рисовал только 1 (считай, одну) фигуру в TikZ, что не так с

\draw (A) arc (Aangle:Kangle:outerRadius)

, где outerRadius, кажется, 6, а Aangle, кажется, 40 градусов, и я не вижу Kangles сразу в предоставленных данных (но значение полностью ограничено ... выглядит как arcsin (1.5 / 6 )).

...