Ну
Это был очень долгий процесс погружения в источники J2Me MIDP и CLDC, и использование пакета под названием Microemulator. Вот код, который поможет кому-то еще начать:
запускается эмулятор, который затем включает некоторые функции J2Me.
private void setUpEmulator() {
try {
// overrideJ2MeImagePackageLock();
Headless app = new Headless();
DeviceEntry defaultDevice = new DeviceEntry("Default device", null, DeviceImpl.DEFAULT_LOCATION, true, false);
Field field = app.getClass().getDeclaredField("emulator");
field.setAccessible(true);
Common emulator = (Common) field.get(app);
emulator.initParams(new ArrayList<String>(), defaultDevice, J2SEDevice.class);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("Un-handled Exception");
}
}
Далее у нас есть несколько других приятных объектов для работы:
public class J2MeImageLayer extends ScalableLayer {
private static final long serialVersionUID = -4606125807092612043L;
public J2MeImageLayer() {
componentViewer.super();
}
@Override
public void repaint() {
J2SEMutableImage mutableImage = new J2SEMutableImage(page.getSize().width, page.getSize().height);
page.paint(mutableImage.getGraphics());
Graphics g = getImage().getGraphics();
g.drawImage(mutableImage.getImage(), 0, 0, DCP_Simulator.this);
}
public void addComponent(Component component) {
page.add(component);
}
public void setComponent(final Component component) {
page.removeAllElements();
final Container componentParent;
if ((componentParent = component.getParent()) != null)
component.setRemovedAction(new interfaces.Action() {
@Override
public void action() {
componentParent.add(component);
}
});
page.add(component);
}
}
и это основной момент, как это сделать.
Адам.