Я видел много похожих вопросов о том, как заставить привязку данных работать с флажком, но все примеров, которые я видел, находятся на C #, и я не могу сделать прыжок к преобразовать его в IronPython. У меня есть флажок, определенный в окне таким образом:
<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Name="Test" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d">
<DockPanel>
<CheckBox Name="bindtest" IsChecked="{Binding Path=o1checked, Mode=OneWay}"></CheckBox>
<Button Content="Toggle" Name="Toggle" Padding="5"></Button>
</DockPanel>
</Window>
И я хочу, чтобы значение IsChecked автоматически обновлялось при переключении self.o1checked
в следующем классе:
class MaikoCu64(object):
def __init__(self):
self.o1checked = False
ui.win['Button']['Toggle'].Click += self.Toggle_OnClick
def Toggle_OnClick(self, sender, event):
self.o1checked = not self.o1checked
(Этот ui
объект - это класс, в который загружен xaml в качестве диктонара элементов управления пользовательским интерфейсом. См. здесь )
Так как мне это сделать? После нескольких часов чтения документации по привязке MSDN (также все в C #) я попытался добавить это:
import System
myBinding = System.Windows.Data.Binding("o1checked")
myBinding.Source = self
myBinding.Mode = System.Windows.Data.BindingMode.OneWay
ui.win['CheckBox']['bindtest'].SetBinding(System.Windows.Controls.CheckBox.IsCheckedProperty, myBinding)
Это не работает, но, похоже, в этом есть хоть какой-то смысл. Я на правильном пути?