Я пишу приложение для iPhone / iPad с использованием OpenGL ES.
Я бы хотел выбрать (или выбрать) один из 3D-объектов, нажав.
В OpenGL естьпохоже, что для этого используются glSelectBuffer () и glRenderMode (GL_SELECT), но они не доступны в OpenGL ES.
Как выбрать объект в OpenGL ES?
IЯ видел те же вопросы на некоторых форумах, но я не нашел достаточного ответа ...
Выбор объекта с помощью касания может быть распространенной задачей в приложениях iPhone OpenGL ES, поэтому я считаю, что должно бытьпростой способ ...
Спасибо.