Я играю с HTML5 canvas и столкнулся с чем-то, что, по моему мнению, является проблемой производительности браузера Android (и / или реализации JavaScript).
Я реализую веб-приложение для создания эскизов от руки, где пользовательможете рисовать пальцем - посмотрите на черновой http://www.matkakuume.net/freehand.html. Сама реализация работает нормально, но, кажется, не справляется с быстрым движением пальца.Например, при рисовании круга конечный результат больше похож на многоугольник (который фактически должен быть, но я надеялся, что будет больше углов ...)
Как уже упоминалось, это AndroidСвязанная проблема, так как реализация отлично работает на настольном компьютере и на iPhone.Я объяснил себе, что когда пользователь перемещает палец по экрану, события ontouchmove не запускаются достаточно быстро для плавного рендеринга пути.
Может ли кто-нибудь гарантировать, что это так, или я не на том пути