Я разработал небольшой учебник под названием «Укладчик». Как следует из названия, игра включает в себя наложение блоков друг на друга.У меня есть большое количество блоков, которые нужно сложить, и, следовательно, все они не могут быть размещены на самом экране ... Я новичок в cocos2d и box2d, но мне удалось создать тело со смежным спрайтом, когда пользователь нажимает на экран.Я использовал MouseJoint для перемещения тела до тех пор, пока пользователь не выполнит действие перетаскивания, пока пользователь не уберет палец с экрана.
Проблема в том, что мне нужно следить за спрайтом (на самом деле нужна камерачтобы следовать спрайту), когда пользователь перетаскивает его над пространством экрана, я ссылался на следующие ссылки безуспешно ... я думаю, что мне нужно, чтобы переместить тело в виртуальные координаты, которые не получаются, даже если экран делаетсдвиг, используя методы камеры, но спрайт не перемещается относительно экрана ...
ссылка на форум cocos2d
концепция вспышки, но box2d
Может ли кто-нибудь1 направить меня на случай, если мне понадобятся некоторые предварительные условия, прежде чем следовать за камерой в порядке, указанном мной ... Спасибо!