Ваши сценарии должны использовать функции 3ds Max 8, которые больше не доступны в 3ds Max 2011? Havok / Reactor приходит мне на ум в качестве примера.
Если это так, то будет трудно их преобразовать. В противном случае MAXscript был очень стабилен во многих выпусках, так что много действительно старого кода работает без проблем в новых выпусках.