Я новичок в IoC и играю с Unity.Допустим, у вас есть решение с n проектами, и вы хотите использовать Unity для регистрации и устранения зависимостей.Допустим, корень вашей композиции находится в проекте a .Допустим, у вас есть следующие проекты в решении.
abcd
Допустим, a зависит от чего-то в b , b зависит от чего-то в c , а c зависит от чего-то в d
Я видел, как вы можетеиспользуйте инъекцию в конструктор, чтобы разрешить зависимость a => b , но я застрял на том, как можно разрешить зависимость b от c без доступа к настроенному контейнеруи создан в проекте a .
Каков подход для разрешения вложенных зависимостей?Есть ли обсуждение / блог / пример, посвященный разрешению глубоких зависимостей?