Разработчики ленивы и предпочитают простые вещи, а не сложные, и ATL был разработан для облегчения разработки COM.
В большинстве случаев ATL заботится о многих беспорядочных деталях разработки COM,например, управление QueryInterface, подсчет ссылок и управление временем жизни, а также все различные модели потоков, поддерживаемые COM.Он также предоставляет встроенную поддержку для таких вещей, как двойные интерфейсы, точки подключения, перечислители и т. Д.
Если вы не используете ATL или что-то подобное, вы будете писать намного больше кода.Это было бы прискорбно;)
Редактировать:
Я не собираюсь писать какой-либо COM-код без ATL для примера, потому что это так ужасно, но проверьте это:
http://www.codeproject.com/KB/COM/simplecomserver.aspx
Загрузите его, а затем просмотрите следующие файлы в проекте simplecomserver:
registry.cpp
simplecomserverImpl.cpp
(около 700 строк кода)
Теперь представьте, что вместо написания всего этого уродства вы можете извлечь класс из CCoComClass и просто реализовать метод Name, а затем сделать это для обработки экземпляров и регистрации класса:
// Used to determine whether the DLL can be unloaded by OLE
STDAPI DllCanUnloadNow(void)
{
return _AtlModule.DllCanUnloadNow();
}
// Returns a class factory to create an object of the requested type
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* ppv)
{
return _AtlModule.DllGetClassObject(rclsid, riid, ppv);
}
// DllRegisterServer - Adds entries to the system registry
STDAPI DllRegisterServer(void)
{
// registers object, typelib and all interfaces in typelib
HRESULT hr = _AtlModule.DllRegisterServer();
return hr;
}
// DllUnregisterServer - Removes entries from the system registry
STDAPI DllUnregisterServer(void)
{
HRESULT hr = _AtlModule.DllUnregisterServer();
return hr;
}