OpenGL ES 2 - загрузить и отобразить изображение - PullRequest
0 голосов
/ 21 сентября 2010

У меня возникают проблемы с поиском примеров загрузки / отображения изображений в OpenGL ES 2 (C ++). Я искал последние 3 часа, но пока нашел только iPhone или «Смотри, Ма! Треугольник!» или это невероятно сложно (по крайней мере, для меня).

Я просто ищу что-то сверхлегкое (для не очень умного человека). Все, что мне нужно, это загрузить 2 изображения JPG, отобразить одно из них, а затем отобразить еще одно в секунду или два ...

Спасибо:)

1 Ответ

1 голос
/ 21 сентября 2010

Вы не указали, какую платформу.

Загрузка изображений - это процесс чтения двоичного формата файла и, возможно, распаковки данных.Это не является частью спецификации OpenGL или OpenGL-ES.

Если вы хотите загружать и отображать текстуры, самый простой способ сделать это - использовать библиотеку, которая уже выполняет всю тяжелую работу за вас.Вот несколько ресурсов, которые показывают вам библиотеку и представляют ее по вашему собственному подходу:

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...