Существует ли простой полный пример кода, использующий какой-либо набор инструментов GUI (который будет работать как в Linux, так и в Windows) для одновременного открытия нескольких окон OpenGL?А как справиться со своими событиями и тому подобное по отдельности конечно.Я попробовал это наивно, и он вылетает.
Я получил полный рабочий пример исходного кода от кого-то за пределами stackoverflow.Я вставляю это здесь для всех.
module Main where
import Graphics.UI.GLUT
import System.Exit (exitWith, ExitCode(ExitSuccess))
reshape :: ReshapeCallback
reshape size = do
viewport $= (Position 0 0, size)
matrixMode $= Projection
loadIdentity
frustum (-1) 1 (-1) 1 1.5 20
matrixMode $= Modelview 0
keyboard :: KeyboardMouseCallback
keyboard (Char '\27') Down _ _ = exitWith ExitSuccess
keyboard _ _ _ _ = return ()
renderCube :: Color3 GLfloat -> IO ()
renderCube c = do
clear [ ColorBuffer ]
let color3f = color :: Color3 GLfloat -> IO ()
scalef = scale :: GLfloat -> GLfloat -> GLfloat -> IO ()
color3f c
loadIdentity
lookAt (Vertex3 0 0 5) (Vertex3 0 0 0) (Vector3 0 1 0)
scalef 1 2 1
renderObject Wireframe (Cube 1)
flush
displayR :: DisplayCallback
displayR = renderCube (Color3 1 0 0)
displayB :: DisplayCallback
displayB = renderCube (Color3 0 0 1)
createWindowWithDisplayFunc :: String -> Position -> DisplayCallback -> IO Window
createWindowWithDisplayFunc name pos display = do
win <- createWindow name
windowPosition $= pos
clearColor $= Color4 0 0 0 0
shadeModel $= Flat
displayCallback $= display
reshapeCallback $= Just reshape
keyboardMouseCallback $= Just keyboard
return win
main = do
getArgsAndInitialize
initialDisplayMode $= [ SingleBuffered, RGBMode ]
initialWindowSize $= Size 100 100
initialWindowPosition $= Position 100 100
createWindowWithDisplayFunc "R" (Position 10 10) displayR
createWindowWithDisplayFunc "B" (Position 110 10) displayB
mainLoop