Ваша проблема в том, что вы вызываете Write для очистки строки 1 и WriteLine для очистки строки 2.
Это не имеет никакого смысла. Единственная разница между методами заключается в том, что WriteLine добавляет разрыв строки до конца. Все, что вы действительно делаете, это выводите эту строку:
" "\r\n
Не зная марку полюсного дисплея, который вы используете, я не могу сказать вам, как это сделать, но способ, которым вы пытаетесь это сделать, никогда не сработает. Большинство терминалов принимают специальные коды символов для перемещения курсора или очистки дисплея. Вы нашли ссылку на терминал, с которым вы работаете? Большинство дисплеев очистятся, если вы отправите им CHR (12).
Помимо всего этого, существует серьезная проблема с дизайном вашего класса. Вы никогда не должны полагаться на деструкторы для освобождения ресурсов в C #.
В C # деструктор будет вызываться, когда сборщик мусора собирает объект, поэтому нет никакого детерминированного способа узнать, когда ресурс (в данном случае Com-порт) будет собран и закрыт.
Вместо этого реализуйте интерфейс ID, доступный для вашего класса.
Для этого необходимо добавить метод Dispose в ваш класс. Это послужит той же цели, что и ваш текущий деструктор.
Таким образом, вы можете использовать встроенную языковую функцию в C #, чтобы высвобождать ваши ресурсы, когда объект выходит из области видимости.
using (PoleDisplay p = new PoleDisplay())
{
// Do Stuff with p
}
// When the focus has left the using block, Dispose() will be called on p.