Кто-нибудь знает быстрый способ добавить возможность вращать и перемещать 3D-модель с помощью Qt?
Очевидно, что я должен вносить изменения в матрицу мира, основываясь на движениях мыши и клавиатуры, и, следовательно,Я должен как-то справиться с соответствующими mouseEvents
и keyboardEvens
.
. Для 3d-камеры это кажется немного сложным, и хотя я мог бы реализовать это сам, мне лучше придерживаться чего-то готового.
Кто-нибудь знает или имеет пример, который обрабатывает подобные действия и отражает их в матрице мира?
Спасибо.