private function draw_circle(event:Event):void
{
var myCircle:Shape = new Shape();
myCircle.graphics.beginFill(0x00000, 1);
myCircle.graphics.drawCircle(0, 0, 30);
myCircle.graphics.endFill();
addChild(myCircle);
}
также ...
<mx:Button x="30" y="0" name="circle" click= 'draw_circle(event);'>
Если вы не укажете endFill (), вы, вероятно, столкнетесь с важными проблемами с памятью, но круг все равно должен быть нарисован, хотя