VGScene и DXScene можно сравнить с WPF для результата рендеринга.
Я думаю, что VG / DXScene менее ресурсоемки, и мне нравится в WPF то, что они не основаны на XML.Для определения пользовательского интерфейса вы используете обычные компоненты Delphi.
Но для VX / DXScene все еще немного не хватает кривой обучения и документации.Я обнаружил, что создавать формы с помощью DXScene немного сложно.VXScene, возможно, немного проще создать ваш пользовательский интерфейс с помощью мыши.
Я думаю, что вся мощь этих библиотек будет получена с помощью сгенерированного кода пользовательского интерфейса.
Мне не нравится XMLкорень WPF.Это многословно и трудно работать с реальным приложением с множеством форм.Для некоторых проектов может понадобиться внешний дизайнер WPF.
Но не спрашивайте Microsoft, почему они не публикуют приложения на основе WPF ... и они по-прежнему используют неуправляемый код ...